AIMOTION PLUG & PLAY Casambi-anturi

AIMOTION PLUG & PLAY -anturi voidaan sijoittaa suoraan pistorasiaan (myös nasta-maadoitus) ja ilmoittaa heti liittymisestä verkkoon. Casambi-sovellus ei kytke tai himmennä itse pistorasiaa. Tämä laite voidaan toimittaa mustavalkoisena.

yleiskuvaus aimnotion plug and play -anturi

AIMOTION PLUG & PLAY -anturi lisätään SENSORS-kenttään sovelluksessa;

Casambi-APP-tavoite-plug-and-play-anturi

AIMOTION PLUG & PLAY -anturi on käyttövalmis liitettäväksi pistorasiaan (230 V). Casambi-sovelluksessa voit linkittää kohtauksia liiketunnistimeen ja näet, onko liikettä. Nykyinen Lux-arvo näytetään aina ja sitä voidaan käyttää DAYLIGHT CONTROL -ohjelmassa.

Tiesitkö, että voit lisätä useita antureita Casambi-sovellukseen ja että ne voivat himmentää valosi automaattisesti keskimääräisen valaistusmittauksen (Lux) avulla?

päivänvalon ohjausobjektiivi p & p-anturi



AIMOTION PLUG & PLAY -anturi toimitetaan pahvilaatikossa;

TOIMITUS-aimotion-p & p-anturi

pakkaus AIMOTION PLUG & PLAY SENSOR

 

Alla on toimittajan PDF.     PDF ei näy oikein? Klikkaa tästä

 


Alla näytämme, kuinka ohjelmoidaan liiketunnistin AIMOTION PLUG & PLAY -anturi. Anturin löydät SENSORS-kentästä. Napsauta nyt AIMOTION-anturia:

OHJELMOINTI TAVOITINPISTOKEEN JA PELITUNNISTIMEN-1



Näet nyt, että anturia ei käytetä, ja koska haluat ohjelmoida sen, napsauta kyseistä riviä;

OHJELMOINTI TAVOITINPISTOKEEN JA PELITUNNISTIMEN-2



Napsauta nyt uudelleen;

Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT-ohjelmointivaihe 3



Esimerkissämme aiomme nyt ohjelmoida anturin aktivoimaan ennalta tehdyn kohtauksen MOTION: lla;

Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT-ohjelmointivaihe 4



Napsauta nyt riviä SCENES PRESENCE;

Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT-ohjelmointivaihe 5



Valitse liikkeen aikana suoritettavat kohtaukset (voidaan suorittaa useita kohtauksia samanaikaisesti);

Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT-ohjelmointivaihe 6



Napsauta nyt VALMIS

Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT-ohjelmointivaihe 7



Napsauta uudelleen VALMIS;

Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT-ohjelmointivaihe 8



Napsauta TAKAISIN;

OHJELMOINTI TAVOITINPISTOKEEN JA PELITUNNISTIMEN-3



Olet nyt valmis ja näet kohtauksesi kuvakkeen alla;

OHJELMOINTI TAVOITINPISTOKEEN JA PELITUNNISTIMEN-4