LIGA.SP.CUBE.H

Swisspir LIGA.AIR.SP.H on paristokäyttöinen Casambi-anturi pähkinä- tai tammipuukotelossa. Akun tila voidaan lukea Casambi-sovelluksesta. Piirikortin pienen dip-kytkimen avulla voit sammuttaa punaisen valon, joka syttyy aina, kun liike havaitaan, olettaen, että käytät sitä esimerkiksi makuuhuoneessa.

Huomaa, että tämä anturi voi osallistua vain Evolution-verkkoihin ja on vähemmän sopiva päivänvaloa varten. 
YLEISKUVA ASETUKSISTA SWISSPIR_LIGA_AIR_SP_CUBE.H

LIGA.AIR.SP.CUBE.H siirtyy Casambi-sovelluksen SENSORS-kenttään seuraavasti;

Casambi-sovelluksen näyttö LIGA.AIR.SP.CUBE.H

Liitäntäjännite; 2 x AA-paristo (mukana). Voit sammuttaa liikkeellä syttyvän LEDin piirtokortin pienellä liukukytkimellä. Tämä laite havaitsee liikkeen ja mittaa myös valaistuksen (Lux).

Mitä tulee LUX-mittaukseen; se mitataan, mutta lähetetään verkkoon vain liiketunnistuksen hetkellä. Tämä johtuu siitä, että akku säästetään, loppujen lopuksi akku tyhjenee hyvin nopeasti, jos se lähettää jatkuvasti tietoja (kuten kiinteät laitteet) verkkoon. Siksi DAYLIGHT CONTROL voi johtaa pettymykseen tai ottaa tämän huomioon ja se voi toimia sinulle.


Päivänvalo-ohjaus Casambi-sovellus

LIGA.AIR.SP.CUBE.H

 



LIGA.AIR.SP.CUBE.H;

TOIMITUS SWISSPIR LIGA.AIR.SP.H


Alla on toimittajan PDF.     PDF ei näy oikein? Klikkaa tästä

 

 

Alla näytämme, kuinka ohjelmoidaan liiketunnistin LIGA.AIR.SP.CUBE.H;

Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE -ohjelmointivaihe 1



Näet nyt, että anturia ei käytetä, ja koska haluat ohjelmoida sen, napsauta kyseistä riviä;

Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE -ohjelmointivaihe 2



Napsauta nyt uudelleen;

Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE -ohjelmointivaihe 3



Esimerkissämme aiomme nyt ohjelmoida anturin aktivoimaan ennalta tehdyn kohtauksen MOTION: lla;

Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE -ohjelmointivaihe 4



Napsauta nyt riviä SCENES PRESENCE;

Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE -ohjelmointivaihe 5



Valitse liikkeen aikana suoritettavat kohtaukset (voidaan suorittaa useita kohtauksia samanaikaisesti);

Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE -ohjelmointivaihe 6



Napsauta nyt VALMIS

Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE -ohjelmointivaihe 7



Napsauta uudelleen VALMIS;

Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE -ohjelmointivaihe 8



Napsauta TAKAISIN;

Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE -ohjelmointivaihe 9



Olet nyt valmis ja näet kohtauksesi kuvakkeen alla;

Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE -ohjelmointivaihe 10